Backgammon
För spelregler hänvisar vi till Sbgfs:s sida:
http://www.sbgf.se/spelregler.html
---------------------------------
Uppställning på Catchgammon
Uppställningen på brädet är densamma som för Backgammon förutom en skillnad, alla stenar staplas på motståndarens hemtunga, punkt ett. Från starten har du alltså 360 pips i stället för bara 167 som är i Backgammon.
I nedanstående bild är du vit och din motståndare är röd.

Det finns inga färdiga punkter på Catchgammon. Punkter ska du skapa själv.
(En punkt består av två eller flera stenar, precis som på Backgammon). Sedan är det bara att komma hem, (se pilens riktning), flytta ut först och vinna.
Regler
Grundreglerna är detsamma som för Backgammon förutom då en av dina stenar landar på en tunga där motståndaren har endast en sten (kallad för blot), i stället för att slå ut stenen på vallen, fångar du den på plats.

Ovanstående bild visar ställningen efter tre kast.
- Du började först med att flytta 3 - 2 eftersom du kastade en 3 och röd kastade en 2. Du gick med en sten på punkt 6.
- Röd kastade 6 – 5 och gick med två stenar.
- Du kastade 3 – 3 och fångade röds sten.
Röd är fångad och kan inte flytta stenen förrän frigörelsen och du som vit har redan skapat en punkt.
Flytta ut stenarna
Precis som på Backgammon måste alla stenar vara samlade i dina hemkvarter för att kunna plocka ut dem. Dessutom måste de vara fria och det gäller även om man har börjat flytta ut stenar och sedan fått en sten fångad. Då får inte spelaren flytta ut någon mer sten förrän den fångade stenen har blivit fri igen.
Gammon och Catchgammon
Du vinner en ”gammon” d.v.s. dubbel poängsumma när du har flyttat ut alla dina stenar innan motståndaren hunnit få ut en enda sten och du vinner en ”catchgammon” d.v.s. tredubbel poängsumma om motståndaren har en eller flera stenar kvar i ditt bo.
Remi
Om bägge spelarna lyckats med att fånga motståndarens sista sten på punkt 1, gör partiet till remi och partiet måste spelas om. (Detta är väldigt sällsynt - ca 0,001%).
Dubbling
Dubbleringstärningen, (kallad för kub) används exakt på samma sätt som används i Backgammon. Har du inte använd kuben tidigare, gäller nedanstående regler.Kuben placeras inledningsvis på neutral plats med 64-sidan upp och är tillgänglig för bägge spelarna. Du bör överväga att använda kuben när du får ett övertag i spelet.
Du får dubbla när det är din tur och innan du har kastat dina tärningar. Du dubblar genom att placera kuben i mitten av din motståndarens spelplan med 2-sidan upp.
Genom att dubbla tvingar du motspelaren att antingen ge upp och tilldela dig segern i partiet (=1 poäng), eller att acceptera att partiet nu handlar om 2 poäng och forstätta. (Detta innebär att den som vinner, får 2 poäng vid singel, 4 poäng vid gammon och 6 poäng vid cutsgammon).
Vid ”tag”, placeras kuben på motspelarens sida med 2-sidan upp. Denne äger kuben och därmed ensamrätt att dubblera och höja insatsen ytterligare ifall denne vänder partiet och får övertag i spelet. Vid ”nej tack” placeras kuben på neutral plats igen med 64-sidan upp.Har din motståndare accepterat kuben och lyckats med bedriften att vända partiet och därmed få övertag i spelet, har denne rätt att dubblera till 4 och tvinga dig att antingen kapitulera och förlora de 2 poängen, eller att acceptera att partiet nu handlar om 4 poäng och fortsätta spela vidare. Vid ”tag” placeras kuben på din sida med 4-sidan upp.
(Tänk nu på att det handlar om 8 poäng vid gammon och 12 poäng vid catchgammon).
Dubblering får göras under hela spelets gång och kan fortsätta på detta vis i all oändlighet särskilt när det gäller money game eller chouette.
---------------------------------
Rungammon
Uppställning
Varje spelare staplar alla sina stenar på motståndarens sida, längst ut till höger diagonalt motsatt varandra på brädet och flyttar sina stenar moturs runt brädet.I nedanstående bild är du vit och din motståndare är röd.

Regler
Varje spelare måste flytta sin första sten förbi sin motspelares stapel innan man är tillåten att flytta någon ytterligare sten. Efter att första stenen har passerat motståndarens stapel, är man tillåten att flytta alla sina pjäser hur man vill. Ingen av spelarna får göra en 6-prime vid starten, en tunga mellan stapeln och 6-punken måste vara ledig.
Om en tunga är upptagen av en sten så får motspelaren inte landa på den tungan. I Rungammon räcker alltså med en enda sten för att ta en punkt och man får varken slå eller fånga någon av motståndarens stenar.Den spelare som först flyttar ut alla sina stenar vinner.
Dubbling
Dubbleringstärningen, (kallad för kub) används exakt på samma sätt som används i Backgammon. Har du inte använd kuben tidigare, gäller nedanstående regler.Kuben placeras inledningsvis på neutral plats med 64-sidan upp och är tillgänglig för bägge spelarna. Du bör överväga att använda kuben när du får ett övertag i spelet.
Du får dubbla när det är din tur och innan du har kastat dina tärningar. Du dubblar genom att placera kuben i mitten av din motståndares spelplan med 2-sidan upp.
Genom att dubbla tvingar du motspelaren att antingen ge upp och tilldela dig segern i partiet (=1 poäng), eller att acceptera att partiet nu handlar om 2 poäng och fortsätta. (Detta innebär att den som vinner, får 2 poäng vid singel, 4 poäng vid gammon och 6 poäng vid rungammon).
Vid ”tag”, placeras kuben på motspelarens sida med 2-sidan upp. Denne äger kuben och därmed ensamrätt att dubblera och höja insatsen ytterligare ifall denne vänder partiet och får övertag i spelet. Vid ”nej tack” placeras kuben på neutral plats igen med 64-sidan upp.Har din motståndare accepterat kuben och lyckats med bedriften att vända partiet och därmed få övertag i spelet, har denne rätt att dubblera till 4 och tvinga dig att antingen kapitulera och förlora de 2 poängen, eller att acceptera att partiet nu handlar om 4 poäng och fortsätta spela vidare. Vid ”tag” placeras kuben på din sida med 4-sidan upp.
(Tänk nu på att det handlar om 8 poäng vid gammon och 12 poäng vid rungammon).
Dubblering får göras under hela spelets gång och kan fortsätta på detta vis i all oändlighet särskilt när det gäller money game eller chouette.
|